主動攻擊(應戰)時間軸

請由上往下判斷攻擊時間軸,請善用Ctrl+F搜尋!


主動攻擊時間軸階段 ①

◇<共通>宣言主動攻擊並發動相關技能

  <劍聖>發動[烈風技]

  <狂戰>發動[血影狂刀]

  <狂戰>發動[血腥咆哮]

  <弓女>發動[精准射擊]

  <魔劍>發動[黃泉震顫]

  <聖槍>發動[天槍]

  <聖槍>[聖光祈愈]額外攻擊行動無法發動[天槍]

  <魔弓>發動[魔貫衝擊]

  <魔弓>啟動[充能]無法發動[魔貫衝擊]

  <魔弓>發動[多重射擊]

  <劍帝>發動[天使之魂]

  <劍帝>發動[惡魔之魂]

  <格鬥>發動[蓄力一擊]

  <格鬥>[百式幻龍拳]不能發動[蓄力一擊]

  <格鬥>發動[蒼炎之魂]

  <精射>發動[元素箭](封印插入結算)

  <獸靈>發動[逆反居合斬]並移除[獸魂]

  <聖弓>/<聖弓trick>/<原初>發動[流星聖彈]

  <遊擊>發動[精靈的劍舞]

  <獵巫>發動[狩魔刺]

  <聖殿>發動[神威]

  <聖殿>[神臨聖啟]無法發動[神威]

  <聖殿>發動[聖裁](轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害)

  <勇者>發動[明鏡止水]

◇<共通>指定攻擊目標

  <劍聖>[烈風技]指定擁有[聖盾]的目標

  <狂戰>[血影狂刀]指定手牌數為2~3的角色

  <狂戰>[血腥咆哮]指定治療為2的角色

  <暗殺>[潛行]無法成為主動攻擊目標

  <魔弓>[魔貫衝擊]無法對手牌達到上限的角色發動

  <魔弓>[多重射擊]無法攻擊上次攻擊的目標

  <格鬥>[百式幻龍拳]攻擊同一目標

  <獸靈>[逆反居合斬]指定手牌數為0~3的角色

  <獵巫>[狩魔刺]指定手牌數為1~3的角色

  <共通>[挑釁]必須攻擊勇者

◇<共通>打出一張攻擊牌(封印插入結算/<暴食>發動[三秒原則])

  <共通>攻擊牌包含[魔刃]或[異刃](封印插入結算,後觸發[滲蝕])

  <噬神>額外棄牌發動[噬滅]/[殤滅]

  <精射>打出一張攻擊牌,同時發動[元素射擊]棄牌

  <遊擊>打出一張攻擊牌,同時發動[元素射擊SORA]棄牌

  <遊擊>[二重劍影]系別與上次攻擊相同

  <冒險>/<冒險trick>發動[欺詐]棄牌(觸發棄牌系別的封印)

  <聖弓>/<聖弓trick>/<原初>[聖屑颶暴]棄牌(觸發棄牌系別的封印)

  <遊擊>[精靈劍舞]觸發修改之前攻擊牌系別的封印

  <魔女>[烈焰形態]攻擊牌觸發火封印

  <劍聖>打出一張烈風技

  <劍聖>打出一張疾風技

  <狂戰>打出一張血影狂刀

  <狂戰>打出一張血腥咆哮

  <弓女>打出一張精准射擊

  <獵巫>發動[轉換]

  <魔弓>[多重射擊]無需打出攻擊牌

  <精射>打出一張攻擊牌祝福,同時發動[元素射擊]棄牌

  <言靈>[言靈術]移除1個攻擊牌[言靈]

◇<共通>本次攻擊修改系別或命格

  <冒險>/<冒險trick>[欺詐]修改系別並修改命格為無

  <魔弓>[多重射擊]系別修改為暗

  <聖弓>/<聖弓trick>/<原初>[天之弓]攻擊不為聖命格

  <聖弓>/<聖弓trick>/<原初>[聖屑颶暴]修改命格為聖

  <遊擊>[精靈劍舞]修改系別為風

  <魔女>[烈焰形態]攻擊牌修改系別為火

◇<共通> 發動了一次主動攻擊

  <劍聖>觸發[聖劍]

  <劍聖>發動[烈風技]

  <劍聖>發動[疾風技]

  <狂戰>觸發[狂化]攻擊傷害加成

  <狂戰>發動[血腥咆哮]

  <弓女>觸發[閃電箭]

  <弓女>發動[精准射擊]

  <暗殺>發動[潛行]攻擊傷害加成

  <聖女>觸發[冰霜禱言]

  <魔劍>觸發[暗影之力]

  <女武>觸發[和平行者]脫離[英靈形態]

  <祈禱>[祈禱形態]發動攻擊增加[祈禱符文]

  <紅蓮>發動[腥紅聖約]

  <魔弓>發動[魔貫衝擊]

  <魔弓>[多重射擊]傷害降低

  <魔槍>啟動[暗之解放]下次攻擊傷害加成

  <魔槍>[充盈]攻擊傷害加成

  <劍帝>[惡魔之魂]攻擊傷害加成

  <格鬥>[蓄力一擊]攻擊傷害加成

  <格鬥>[百式幻龍拳]攻擊傷害加成

  <勇者>[怒吼]攻擊傷害加成

  <精射>[元素箭]火之矢攻擊傷害加成/<遊擊>[元素射擊·SORA]火系攻擊傷害加成

  <獸靈>[禦魂流居合形態]攻擊橫置目標傷害加成

  <聖弓>/<聖弓trick>/<原初>[天之弓]不為聖命格攻擊傷害降低

  <獵巫>發動[狩魔刺]

  <勇者>發動[怒吼]摸牌效果

  <靈魂>發動[靈魂轉換]

◇<結界> 發動[荒神祭儀](若同時發動[伏魔境],轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害

◇<月女> 發動[美杜莎之眼](轉入⑥◇<結算>士氣下降)

  <月女>[美杜莎之眼]法術[暗月]造成傷害(轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害/<暴食>發動[三秒原則])

應戰時間軸階段 ①

◇<共通>宣言應戰攻擊並發動相關技能

  <劍聖>發動[烈風技]

  <弓女>發動[精准射擊]

  <獸靈>發動[逆反居合斬]並移除[獸魂]






















◇<共通>指定攻擊目標

  <劍聖>[烈風技]指定擁有[聖盾]的目標

  <獸靈>[逆反居合斬]指定手牌數為0~3的角色









◇<共通>打出一張攻擊牌(封印插入結算/<暴食>發動[三秒原則])

  <共通>攻擊牌包含[魔刃]或[異刃](封印插入結算,後觸發[滲蝕])

  <噬神>額外棄牌發動[噬滅]/[殤滅]







  <魔女>[烈焰形態]攻擊牌觸發火封印

  <陰陽>發動<陰陽轉換>/[式神轉換]




  <弓女>打出一張精准射擊

  <獵巫>發動[轉換]


  <精射>打出一張攻擊牌祝福


◇<共通>本次攻擊修改系別或命格

  <魔女>[烈焰形態]攻擊牌修改系別為火

  <陰陽>發動<陰陽轉換>/[式神轉換]修改系別

(如有之前的未命中相關技能,轉入②◇<共通> 攻擊未命中進行結算)




◇<共通> 發動了一次應戰攻擊

  <劍聖>發動[烈風技]

  <狂戰>觸發[狂化]攻擊傷害加成

  <弓女>觸發[閃電箭]

  <弓女>發動[精准射擊]

  <聖女>觸發[冰霜禱言]

  <魔劍>觸發[暗影之力]

  <格鬥>[百式幻龍拳]攻擊傷害加成

  <陰陽>發動[陰陽轉換]/[式神轉換]脫離[式神形態]攻擊傷害為鬼火數

  <獸靈>[禦魂流居合形態]攻擊橫置目標傷害加成



主動攻擊時間軸階段 ②

◇<判定> 判定是否強制命中

(Y轉入②◇<共通> 攻擊命中,N轉入②◇<判定> 判定攻擊是否無法應戰)

  <劍聖>[聖劍]強制命中

  <狂戰>[血腥咆哮]強制命中

  <獸靈>[一擊無念]技命格強制命中

  <劍女>[夢想劍]強制命中

  <弓女>[精准射擊]強制命中

◇<判定> 判定攻擊是否無法應戰

(Y則後續◇<共通> 進行攻擊回應中無法選擇◇<共通>應戰攻擊)

  <共通>[暗滅]無法應戰

  <劍聖>[烈風技]無法應戰

  <弓女>[閃電箭]無法應戰

  <暗殺>[潛行]無法應戰

  <魔劍>[黃泉震顫]無法應戰

  <聖槍>[天槍]無法應戰

  <冒險>[欺詐]3張同系視為暗滅無法應戰

  <魔弓>[多重射擊]無法應戰

  <格鬥>[蒼炎之魂]無法應戰

  <精射>[元素箭]雷之矢無法應戰

  <遊擊>[元素射擊·SORA]雷系無法應戰

  <聖殿>[神威]無法應戰

  <原初>[聖屑颶暴]棄牌為聖光時視為暗系攻擊

  <劍女>[夢想劍]無法應戰

  <女僕>[瞬•影•殺]無法應戰

  <勇者>[明鏡止水]無法應戰

◇<陰陽>發動[式神咒束](轉入①◇<共通>宣言應戰攻擊並發動相關技能)









◇<共通>攻擊命中(轉入◇<共通> 攻擊命中)

◇<共通> 攻擊命中

  ◇<共通> 我方[戰績區]增加星石(主動攻擊命中+1寶石;應戰攻擊命中+1水晶)

  ◇<共通> 發動攻擊命中追加效果

    ◇<共通> 主動攻擊命中追加效果

     <神秘>觸發[守護靈]

     <獸靈>[逆反居合斬]效果棄牌(轉入◇<結算>棄牌(封印插入結算))

    ◇<共通> 檢查攻擊目標手牌是否符合條件

     <狂戰>[血影狂刀]目標為2~3手牌

     <魔槍>[漆黑之槍]目標為1~2手牌

      ◇<共通> 主動攻擊命中時和後追加效果

       <共通>觸發[荒神之力]

       <狂戰>[狂化]攻擊傷害加成&[狂化]手牌數攻擊加成

       <狂戰>[血影狂刀]攻擊傷害加成

       <狂戰>[撕裂]攻擊傷害加成

       <弓女>[精准射擊]傷害降低

       <暗殺>[潛行]攻擊傷害加成

       <魔劍>發動[黃泉震顫]

       <魔劍>觸發[暗影之力]

       <聖槍>觸發[聖擊]

       <聖槍>[地槍]攻擊傷害加成

       <女武>發動[英靈召喚]攻擊傷害加成(<獸靈>[獸魂警戒]插入結算/<暴食>發動[三秒原則])

       <女武>發動[英靈召喚]額外棄置法術牌攻擊傷害加成(封印插入結算/<獸靈>[獸魂警戒]插入結算/<暴食>發動[三秒原則])

       <共通>發動[威力賜福]攻擊傷害加成

       <靈符>發動[百鬼夜行]/[咒符]發動[魑魅魍魎](轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害)

       <紅蓮>發動[殺戮盛宴](轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害)

       <魔弓>發動[魔貫衝擊]攻擊傷害加成

       <魔弓>發動[魔貫衝擊]額外移除火系充能攻擊傷害加成/<暴食>發動[三秒原則]

       <魔弓>[多重射擊]傷害降低

       <魔槍>[暗之解放]無法發動[漆黑之槍]

       <魔槍>啟動[暗之解放]下次攻擊傷害加成

       <魔槍>[充盈]傷害加成

       <魔槍>[漆黑之槍]傷害加成

       <英靈>[戰紋碎擊]傷害加成(封印插入結算/<暴食>發動[三秒原則])

       <英靈>[戰紋碎擊]額外翻轉戰紋傷害加成

       <劍帝>發動[劍氣斬](轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害)

       <劍帝>[天使之魂]命中效果

       <劍帝>[惡魔之魂]攻擊傷害加成

       <格鬥>[蓄力一擊]攻擊傷害加成

       <格鬥>[百式幻龍拳]攻擊傷害加成

       <勇者>[怒吼]攻擊傷害加成

       <勇者>發動[禁斷之力]攻擊傷害加成(封印插入結算/<暴食>發動[三秒原則])

       <精射>[元素箭]水之矢+1治療/<遊擊>[元素射擊·SORA]水系+1治療

       <精射>[元素箭]地之矢/<遊擊>[元素射擊·SORA]地系(轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害)

       <血劍>觸發[血色荊棘]

       <月女>發動[暗月斬]傷害加成(轉入轉入⑥◇<結算>士氣下降)

       <獸靈>[禦魂流居合形態]攻擊橫置目標傷害加成

       <聖弓>/<聖弓trick>/<原初>[天之弓]不為聖命格攻擊傷害降低

       <聖弓>/<聖弓trick>/<原初>[天之弓]攻擊牌為聖類命格+1信仰

       <遊擊>觸發[二重劍影]

       <戰法>觸發[附魔打擊]

       <獵巫人>發動[法術剝離]

       <聖殿>[神威]攻擊傷害加成

       <聖殿>觸發[神選者]

       <獸靈>觸發[獸魂意念]

       <聖殿>[聖裁]攻擊傷害加成

       <劍女>發動[臆想劍]

       <劍女>[臆想劍]攻擊傷害加成

       <神秘>發動[妖精秘術]

       <噬神>發動[侵刻]

       <女僕>發動[秘術•摹影]

       <女僕>[瞬•影•殺]不能發動[秘術•摹影]

       <勇者>發動[禁斷之力]對自己造成傷害(轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害/<獸靈>[獸魂警戒]插入結算/<暴食>發動[三秒原則])

       ◇<共通> 應戰攻擊命中追加效果

        <獸靈>[逆反居合斬]移除獸魂(轉入◇<結算>棄牌(封印插入結算))

        <共通>觸發[荒神之力]

        <狂戰>[狂化]攻擊傷害加成&[狂化]手牌數攻擊加成

        <狂戰>[撕裂]攻擊傷害加成

        <弓女>[精准射擊]傷害降低

        <魔劍>觸發[暗影之力]

        <聖槍>觸發[聖擊]

        <女武>發動[英靈召喚]攻擊傷害加成(<獸靈>[獸魂警戒]插入結算/<暴食>發動[三秒原則])

這裡有問題<女武>發動[英靈召喚]額外棄置法術牌攻擊傷害加成(封印插入結算/<獸靈>[獸魂警戒]插入結算/<暴食>發動[三秒原則])

        <共通>發動[威力賜福]攻擊傷害加成

        <陰陽>發動[陰陽轉換]/[式神轉換]脫離[式神形態]攻擊傷害為鬼火數

        <血劍>觸發[血色荊棘]

        <原初>[天之弓]攻擊為聖類命格+1信仰

          <噬神>發動[侵刻]

          <格鬥>[百式幻龍拳]攻擊傷害加成


◇<共通> 攻擊未命中

  <陰陽>[式神咒束]未命中的效果由陰陽承擔

  <弓女>發動[貫穿射擊](封印插入結算/③轉入◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害/<暴食>發動[三秒原則])

  <魔弓>發動[魔貫衝擊]未命中效果(轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害)

  <英靈>發動[怒火壓制]

  <英靈>發動[魔紋融合](轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害/<暴食>發動[三秒原則])

  <英靈>發動[魔紋融合]額外翻轉魔紋(轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害)

  <劍帝>觸發[劍魂守護]

  <劍帝>觸發[佯攻]

  <劍帝>[天使之魂]未命中效果

  <劍帝>[惡魔之魂]未命中效果

  <格鬥>[蓄力一擊]未命中對自己造成傷害(轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害)

  <勇者>[怒吼]+1[知性]

  <聖弓>/<聖弓trick>/<原初>[聖屑颶暴]未命中效果(轉入⑥◇<結算>承受傷害摸牌/因技能效果直接摸牌)

  <戰法>發動[附魔打擊]

  <女僕>發動[瞬•影•殺]

  <搗蛋>發動[t-r-i-c-k-y]

  <勇者>發動[禁斷之力](封印插入結算/<獸靈>[獸魂警戒]插入結算/<暴食>發動[三秒原則])

應戰時間軸階段 ②



























◇<共通> 進行攻擊回應

 ◇<共通>移除[聖盾](轉入②◇<共通> 攻擊未命中)

   <獸靈>[一擊無念]無視聖盾

   <劍女>[夢想劍]無視聖盾

   <劍聖>[烈風技]無視聖盾

◇<共通>打出[聖光]([聖女]觸發[冰霜禱言]/轉入②◇<共通> 攻擊未命中)

   <染汙>[狂戾形態]無法使用聖光

   <獸靈>[一擊無念]無視聖光

◇<共通>應戰攻擊(轉入①◇<共通>宣言應戰攻擊)


主動攻擊時間軸階段 ③

◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害

  <元素>發動[元素吸收]

  <英靈>發動[雙重迴響](轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害)

  <染汙>觸發[神棄之裔]對有治療的增加傷害

  <染汙>[狂戾形態]傷害增加

  <染汙>發動[神智污染]

  <魔槍>發動[暗之壁障](封印插入結算/<暴食>發動[三秒原則])

  <魔女>發動[替身玩偶](封印插入結算/轉入⑥◇<結算>承受傷害摸牌/因技能效果直接摸牌/<暴食>發動[三秒原則])

  <魔女>發動[魔能翻轉](封印插入結算/轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害/<暴食>發動[三秒原則])

  <格鬥>觸發[念氣力場]

  <染汙>觸發[狂戾之體]

  <噬神>發動[共振]

  <血劍>發動[血氣屏障](轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害)

  <獸靈>發動[獸返]/<暴食>發動[三秒原則]

  <sp魔導>發動[法力護盾](封印插入結算/<暴食>發動[三秒原則])

◇<共通>傷害目標受到傷害來源的傷害

  <聖庭>發動[庇護領域]

  <聖殿>[聖炎形態]抵禦傷害(轉入◇<結算>將要承受傷害)

    

應戰時間軸階段 ③


主動攻擊時間軸階段 ④

◇<血劍>[血薔薇庭院]在場無法使用治療

◇<結算>使用治療

  <死靈>[聖瀆]效果無法抵擋攻擊傷害

  <神官>[聖使守護]每次治療只能使用1點

  <紅蓮>[腥紅信仰]只能抵禦自己對自己造成的傷害

  <染汙>[神智污染]傷害無法用治療抵禦

  <蝶舞>[倒逆之蝶]的傷害無法用治療抵禦

應戰時間軸階段 ④


主動攻擊時間軸階段 ⑤

應戰時間軸階段 ⑤

◇<結算>產生實際傷害

  <蝶舞>發動[毒粉](蝶舞[凋零]插入結算/<暴食>發動[三秒原則])

  <蝶舞>發動[鏡花水月](蝶舞[凋零]插入結算/<暴食>發動[三秒原則])

   抵禦本次傷害

    <蝶舞>對傷害目標造成2次法術傷害③,每次為1點(轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害)


主動攻擊時間軸階段 ⑥

<獸靈>脫離[禦魂流居合形態]

◇<結算>將要承受傷害

  <靈魂>發動[靈魂連結]

  <靈魂>[靈魂連結]改為傷害來源對<靈魂>的傷害&<靈魂>對連結另一方造成的法術傷害⑥並按當前回合角色座次結算

  <蝶舞>發動[朝聖](蝶舞[凋零]插入結算)

 ◇<結算><暴食>發動[食欲的黑洞]

 ◇<勇者>發動[死鬥]

 ◇<結算>承受傷害摸牌/因技能效果直接摸牌

  <暗殺>發動[水影](封印插入結算/<暴食>發動[三秒原則])

  <獵巫人>發動[灌銀毒刃]摸牌數-1 &[灌銀毒刃]加入[魔力瓶]

  <靈魂>[靈魂鏡像]最多補至手牌上限

◇<結算>棄牌(封印插入結算/<暴食>[三秒原則]展示魔彈/觸發[魔刃]和[異刃])

  <巫女>脫離[流血形態]

 ◇<結算>檢查手牌上限(一般角色手牌上限為6)

    <暗殺>[潛行]手牌上限-1

    <聖女>[憐憫形態]手牌上限恒定為7

    <仲裁>[審判形態]手牌上限恒定為5

    <魔槍>[幻影形態]手牌上限恒定為5

    <英靈>[蓄勢迸發形態]手牌上限+2

    <英靈>脫離[蓄勢迸發形態]手牌上限回檔

    <魔女>[烈焰形態]手牌上限-2+重生數

    <魔女>脫離[烈焰形態]手牌上限回檔

    <勇者>[精疲力竭]手牌上限恒定為4

    <共通><巫女>[普通形態]時<同生共死>手牌上限-2

    <共通><巫女>[流血形態]時<同生共死>手牌上限+1

    <星墜>[命定之理]手牌上限變化

    <蝶舞>[生命之火]手牌上限-蛹數

    <蝶舞>[生命之火]手牌上限至少為3

◇<結算>士氣下降

  ◇<特殊>士氣直接上升和下降

    <蝶舞>[凋零]僅士氣為1不會被減到0

    <聖殿>[聖炎形態]僅士氣為1不會被減到0

    <劍帝>[天使之魂]攻擊未命中+1士氣

    <獸靈>[逆反居合斬]棄牌數不夠導致士氣下降

    <女僕>[影縫]棄牌數不夠導致士氣下降

    <貪婪>[亡女的金庫]士氣轉移

    <月女>移除[暗月]士氣下降

     ◇<判定>士氣是否會下降(士氣不會下降則不會詢問【新月庇護】和【神之庇護】)

      <蝶舞>[凋零]僅士氣為1不會被減到0

      <聖殿>[聖炎形態]僅士氣為1不會被減到0

      <紅蓮>[熱血沸騰形態]的效果導致不造成士氣下降;

      <英靈>[雙重迴響]的效果導致不造成士氣下降

      <陰陽>[生命結界]3點鬼火對自己造成傷害不造成士氣下降

      <暴食>[食欲的黑洞]的效果導致不造成士氣下降

     ◇<判定>士氣即將下降

       <月女>發動[新月庇護](士氣不會下降)

◇<判定>士氣下降

  ◇<天使>[神之庇護]抵禦士氣下降(需要抵禦的值為之前傷害爆牌的值)

◇<判定>士氣實際下降

  ◇<勇者>觸發[死鬥]僅下降1點

   <蝶舞>[凋零]僅士氣為1不會被減到0

   <聖殿>[聖炎形態]僅士氣為1不會被減到0

◇<判定>遊戲是否結束/士氣下降後技能

  <紅蓮>觸發[熱血沸騰](<獸靈>[獸魂警戒]插入結算/<暴食>發動[三秒原則])

  <魔女>觸發[永生銀時計]

  <靈魂>觸發[靈魂吞噬]

  <結界>發動[琉璃境]

  <結界>發動[伏魔境]

   <巫女>觸發[流血](<獸靈>[獸魂警戒]插入結算/<暴食>發動[三秒原則])

◇<結算>傷害目標承受傷害

  <暗殺>觸發[反噬](轉入⑥◇<結算>承受傷害摸牌/因技能效果直接摸牌)

  <仲裁>觸發[審判浪潮]

  <賢者>觸發[智慧法典]

  <賢者>發動[法術反彈](封印插入結算/轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害/<暴食>發動[三秒原則])

  <染汙>觸發[狂戾之心]

  <勇者>觸發發動[死鬥]

◇<結算>傷害目標承受傷害來源的傷害

  <精射>發動[動物夥伴]/[寵物強化](轉入⑥◇<結算>承受傷害摸牌/因技能效果直接摸牌)

  <聖庭>發動[淨化之術]

  <靈熙>發動[伴響魂鈴]

  <貪婪>發動[殮金魔法]

  <貪婪>發動[亡女的金庫](轉入◇<結算>士氣下降)

  <月女>發動[月瀆](轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害)

  ◇<re詩人>回應[沉淪協奏曲](封印插入結算/轉入③◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害/<暴食>發動[三秒原則])

應戰時間軸階段 ⑥


封印插入結算

  ◇<共通>展示卡牌

  ◇<封印>觸發[X之封印](轉入◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害)

蝶舞插入結算

  ◇展示法術繭(轉入◇<共通>傷害來源對傷害目標造成傷害)

任何時候爆牌,優先轉入◇<結算>棄牌(封印插入結算/<暴食>[三秒原則]展示魔彈/觸發[魔刃]和[異刃])




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